互联网的野蛮时代正在过去,精耕细作产业重塑的时代将会开启。
互联网的三个发展阶段
互联网背后的总逻辑到底是什么,以及为什么说互联网进入到了下半场。为了知道这些答案,我们先从头说起……其实,整个互联
网可以分为三个阶段。
如图一所示,社区门户,就是新浪、搜狐、网易等巨头。即时通信中,腾讯一家独大,移动互联网就是我们现在的各种线上 APP……这一阶段无需多讲。
我有一位记者朋友说道,觉得 2016 年所有的项目都不靠谱,而一些 VC 也感到好项目难找,都觉得现在的市场已经有 2010 年、2011 年那么热了。这其实是有道理的,互联网的第一波红利已经结束了,比如社区、交友、视频门户这些纯靠互联网的产品已经几乎没有机会了,除非产生新的硬件平台。
如图二所示,这是第二个阶段,我们把互联网 + 分成两个部分:第一部分: “互联网轻+”,第二部分: “互联网重 +”。“互联网轻 +”意思是把互联网作为一种工具,应用到某一个行业里去,又可叫消费升级,比如我们都有 SKU、数据库,这些能够量化和高效化原有的工作流程,重塑我们的商业;另外,新媒体可以创造一种全新的传播模式,把媒体碎片化,使得信息得到较为精准的推送。
“互联网重 +”就是把原来线下的东西,直接搬到线上。互联网最开始的 O2O 就是电商,食品、电器以及衣服等,这些都可以拿到线上销售,在线上进行支付消费,当然这里面也包括在线教育。
如图三所示,第三阶段包括大数据、人工智能、虚拟现实、机器人、深度算法。这也是很多人表示很困惑的地方,因为看不懂。这也正常,因为这是一种偏于不成熟,偏向未来的阶段,我们还处于这一阶段黎明前的黑夜。
互联网的逻辑是流量模式
整个互联网背后的逻辑是什么?是流量模式。为什么说互联网进入了下半场呢?就是流量模式这套玩法已经结束了。
从图四中看到,其实 BAT 是用流量模式红利最早的一波,那时他们获客成本很低,使用频次高,忠诚度也高,比如你就离不开 QQ,你搜索的时候就知道使用百度,他们已经成为了你生活工作中离不开的一部分。
而从 BAT 的身上,可以发现,流量模式的变现无非三种,广告、游戏和电商。没了,就这三种。
从每年腾讯披露出的财报可以看出,腾讯是一家游戏公司,它 87% 的收入来自于游戏,虽然它并不想承认这一点。BAT 之后,又出现了一波互联网公司,但是正如女娲造人一样,第二波像是泥人,在模式上已经大不如 BAT 的模式了。比如周鸿祎的 360,他最初做安全,但是用户的频次并不会像 BAT 那么高,用户并不是每天都来,可能一周,可能半个月才来一次,这让周鸿祎非常痛苦,所以为了增加用户使用频次和黏性,他在安全的基础上又做了 360 桌面和 360 浏览器。大姨妈更是如此,用户并不会天天登这个 APP,所以虽然获得了很多的融资,但盈利太慢。
可以说,互联网流量模式是互联网背后一直以来最本质的模式,中关村所有 VC、创业者,绝大部分的人都形成了这样的流量逻辑:做出一个产品,吸引到了一定用户,发现用户量还不错,之后进行大量融资变现。如何变现呢,鬼知道,反正总有一天可以变现的。但可惜的是,最终大多数公司没有变现大规模盈利。
如图五所示,图中的虚线指的是一个所谓的估值,而图中的实际曲线,是真正的盈利,但这几乎是不盈利,或者负盈利的,但大家都有一个美好的梦想,就是总有一天,这个项目可以上市,实现指数级的盈利。可现实是,大多数项目,甚至是明星项目,都不赚钱,比如Keep、大姨妈,就连有着 10 个独角兽体量的滴滴都很危险,未来有望被财大气粗有着国资背景的首汽约车吃掉。
再往后看,就可以看到 O2O,或者是垂直电商、视频直播。这些模式的获客成本进一步增加,维护成本也进一步增加,忠诚度较低,转化率较低,比如明星项目“订房宝”,为了凝聚出一股强大的流量,打出“开房”、“约炮”等名义,并不惜重金邀请苍井空来做公司的首席体验官,但最终还是盈利能力差而失败。
到了智能硬件,就更不能以流量逻辑来讲故事了,做智能硬件、VR 很难收集上百万以上的用户,因为一个硬件市场第一名年销量才十几万,你要流量什么用呢?
所以为什么说互联网的下半场开始了,就是因为流量模式玩不下去了,但创业没有机会了吗?不是的,其实产业升级、文娱、AI、医疗、供应链金融等依然有很大的发挥空间,互联网的触角将会在产业中发挥作用,互联网的野蛮时代正在过去,精耕细作,产业重的时代将会开启。